No sé de qué pullips lo habrás visto, pero imagino que alguno de mis customs estará incluido en esas características. :P
Yo no sé si hay más gente que lo haga o si la hay como lo hace.
Sin embargo, te puedo explicar como lo hago yo.
Y es que cuando me puse con Ville (mi primer custom con ojos acrílicos) Decidí que era una lástima que solo pudiera mover los ojos hacia los lados y que tenía que pensar y diseñar otro método para que los pudiera mover de arriba a abajo. Con eso el muñeco ganaría muchísima expresividad.
El proceso es el mismo que para añadir los ojos acrílicos normalmente.
Tutorial externo para poner ojos acrílicos- Abrimos la cabeza del muñeco
- Desatornillamos el mecanismo de los ojos de la cabeza.
- Serramos los ojos a nivel de la media circunferencia y luego lijamos la base de la estructura para que quede más o menos lisa.
A partis de aquí lo que haríamos sería pegar la semicircunferencia de los nuevos ojos acrílicos (lijados anteriormente hasta la altura buena) al mecanismo que mueve los ojos que hemos preparado antes. y en principio ya estaría.
Lo que yo hago es que antes de pegar la semicircunferencia de los ojos a la estructura, añado una barrita redonda, la lijo un poco de un lado y la pego a la estructura. Luego taladro con una broca de 3mm (que es el diámetro de la barrita) los ojos en los bordes de sus dos hemisferios para que la barrita encaje y el ojo rote sobre la misma de arriba a abajo.
De todos modos es un poco complicado que quede bien porque normalmente quedan los ojos desnivelados o bizcos. A mi me ha salido más veces mal que bien, pero es porque es un invento experimental de los míos... es posible que haya otros métodos más sencillos para conseguir un resultado similar. ^^
No he hecho fotos de esto, pero ya intentaré hacerlas cuando me vuelva a ver en la situación de customizar los ojos al "Método Sheryl" XD
Te dejo las fos fotos que tengo;
En esta foto se ve el mecanismo justo después de serrarle los ojos:

Y aquí después de una tarde de duro sufrimiento... cuando logré nivelarlos. ;)