View Full Version: D&D ja Roudan maa

Roudan Maa > Pöytäpelisäännöt > D&D ja Roudan maa


Title: D&D ja Roudan maa


Wille - July 5, 2004 07:30 AM (GMT)
Koska D&D on kuitenkin iso, levinnyt ja erittäin monenlaiseen soveltuva roolipelisysteemi, niin sille on jo lyhyt sovituskin tehty. Tuolta linkin takaa paljastuu hyvin nopea artikkeli Roudan maan pelauttamisesta D&D:n uusimman edition säännöillä.

D&D ja Roudan maa

Wille - July 9, 2004 08:28 AM (GMT)
Täydennyksenä linkin artikkeliin:

Koska Roudan maan hahmoluokkavalikoima on rajoitetumpi kuin D&D:n perussääntöjen, niin alaluokat (prestige class) voivat tarjota lisää monipuolisuutta hahmojen tekemiseen ja kehittämiseen. Tässä lyhyt luonnehdinta käyttökelpoisimmista luokista, joita pelinjohtajan ei kannata evätä.

Masters of the Wild:

*Animal Lord (Eläinvaltias)
Emuun seuraaminen vie jotkut niin pitkälle, että he alkavat todellakin muistuttaa toteemiaan. Eläinvaltiaat ovat niitä, jotka ovat menettäneet osaan ihmisyyttään ja saaneet toteemieläimensä emuulta hämmästyttäviä kykyjä. Kissavaltiaan voi korvata kärppävaltiaalla ja apinamiehen jättää pois, mutta muutoin nämä sopivat erinomaisesti maailman tyyliin.

*Bane of infidels
Sopii lähinnä yksittäiseksi EPH-vastustajaksi. Pohjolan kaupunkeja tai joitain talvikyliä saattaa johtaa tämmöinen.

*Blighter
Ankeuttajakin on lähinnä EPH-vastus, mutta sopii hyvin maailmaan.

*Bloodhound (vihikoira, verikoira)
Isossa ja harvaan asutussa maassa tarvitaan jäljittäjiä ja etsijöitä, mutta mitään tiukkaa organisaatiota he eivät muodosta.

*Deepwood Sniper (tark'ampuja)
Lähinnä haltiahahmoille sopiva rooli, mutta metsästyksen varaan lepäävä kulttuuri mahdollistaa taatusti useiden turjalaistenkin kouluttautumisen jousitaisteluun erikoistumiseen.

*Exotic Weapon Master
OK, vaikkakin hölmö ammatti.

(*Eye of Gruumsh = unohda tämä, Suomenniemellä ei ole örkkejä)

*Foe Hunter (vihulaisten metsästäjä)
Sopii kyllä. Etenkin eläinten metssätäjä on helppo kehittää, mutta jotkut kampanjat voivat olla avoimia myös hiidenmetssätäjälle tai ihmisen metsästäjälle.

*Forsaker
Mikä ettei.

*Frenzied Berserker (Raivopää)
Arktinen hulluus sopii sotureille ja aitoja berserkkejä asuu Aalannissakin jokunen.

*Geomancer
Jos tämän sallii niin kannattaa miettiä mitä voimia tarjoaa.

*Hexer (Paha mulkaisija)
Hiisille sopiva.

*King/Queen of the Wild (erämaan isäntä/emäntä)
Erinomainen rooli erämaavaeltajille ja Lapin soilla/metsissä/tuntureilla selviytyville barbaareille.

*Oozemaster (limamestari)
Kannattaa harkita salliiko tämänlaisen käytön.

*Shifter (muodonmuuttja)
Muodonmuutokset ovat tavallisia mytologiassamme, joten mikä ettei.

*Tamer of the Beast (petokouluttaja)
Tulee mieleen Paasilinnan Lentävä kirvesmies.

*Tempest
OK. joskin hölmö rooli.

*Verdant Lord
Sopii etenkin haltioille.

(*Watch detective= unohda. Rikollinen on se, joka päätetään syylliseksi.)

*Windrider
Sopii ainoastaan high fantasy-tyylisiin kampanjoihin, joissa kiidetään suurten kokkojen selässä metsien ja järvien yllä.

Lisää tulee ensi viikolla...

Wille - July 12, 2004 07:08 AM (GMT)
Sitten Song & Silence. Tällä kertaa sopivia alaluokkia olisivat:

*Dread pirate (Suomenlahden merirosvo)
Merirosvoille on aina tilaa, vaikka Roudan maan laivat ovatkin pieniä ja yksipurjeisia viikinkilaivan mallisia.

*Outlaw of the Crimson Road (henkipatto)
Kalevalaiseen kulttuuriin kuuluu, että siinä vaiheessa kun maine on tyystin mennyt ja vihamiehet haluvat nirhata, niin on aina mahdollisuus siirtyä Lappiin ja erämaahan mieron tielle. Mierolaisten parissa liikkuukin useita henkipattoja, jotka ovat tehneet selviytymisestä taidetta.

*Acrobat thief
Sopii, vaikka tuskin nämä tavallisia ovat.

*Royal Explorer (tutkimusmatkailija)
Viikinkien kuninkaat ja myöhemmin myös Kiovan herrat voivat lähettää Roudan maahan tutkimusmatkailijoita. Tämä sopii lähinnä ulkomaalaisille hahmoille tai EPH:ille.

*Virtuso (Virittäjä ;) )
Toiset pelimannit vain ovat muita leikareita parempia.

*Spymaster (vakooja)
Harvinainen, mutta mahdollinen

(Muut ovat paljon huonommin sopivia, eikä niitä kannata ympätä edes eksotiikan vuoksi. Fanf of Lolth on turhan fantastinen ja outo, Dungeon Delverille ei ole juuri kysyntää pohjoisen pikkuluolissa ja Temple Raiderillakin on turhan huonot elatusmahdollisuudet kun isoja temppeleitä ei ole. Vigilante puolestaan vaatii isoja kaupunkeja, joten sellaista voinee pelata Vanajassa, jos välttämättä haluaa).

pamp-pu - July 14, 2004 07:22 AM (GMT)
Pistin tiedotteeksi, ettei huku.




Hosted for free by InvisionFree